Worms WMDは、古典的なゲームに現代的なスピンを加えます
Team 17の長年にわたるWormsフランチャイズの複雑さが20年続いた後、WormsWMDは物事を90年代に戻します。このゲームは、ワームイクアゲドンの基本的なゲームプレイを再考します strong>-シリーズのハイポイントと見なされることがよくあります-新しい武器、地形要素、シンプルなクラフトシステム。古いファンはそれを心地よく馴染みがあり、新しいプレーヤーは初めて古典的な大砲のゲームを発見するでしょう。 p>
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武器箱を開く
ワームWMDの中心的な要素は、フランチャイズの他のすべてのゲームと同じです。各プレーヤーは、愛らしい漫画のワームのチームを制御します。さまざまな武器を使用して、ランダムに生成された奇妙な風景を他のプレイヤーと戦います。 シングルプレイヤーキャンペーンがありますが、ゲームの真髄は、最大5人の他のプレイヤーとオンラインで対戦するか、ホットシートシステムを使用して対戦することです。ワームはターンベースであるため、実際にはPCでの並列プレイに驚くほどうまく機能します。これは、ほとんどの競争力のあるゲームでは言えないことです。 p>
車両、建物、砲塔、クラフトシステムなど、このシリーズの反復におけるいくつかの新機能。
死ぬための新しい方法
このゲームの革新のほとんどは、既存のワームの概念をわずかに微調整したものです。ワームは、たとえば、風景全体に散らばっている砲塔の武器を使用したり、建物の内部を覆ったりすることができます。車両はもう少し複雑で、それぞれに独自の制御システムがありますが、基本的な原則は同じです。効果的に使用するのは難しく、ワームゲームの他の武器と同様に、車両は自分の側に致命的である可能性があります。敵。
クラフトシステムは、クラシックモデルから少し離れています。クラフト材料は、ゲーム全体を通してエアドロップに表示されます。パーツが不足している場合は、すでに武器庫にある武器を分解できます。十分な材料を集めると、武器パネルのサブメニューから新しいガジェットを作成できます。 作成はそれほど複雑ではありませんが、ゲームに新たなひねりを加えます。これは、他のプレイヤーのターン中に実行できることでもあり、ターンベースのゲームで待つという従来のフラストレーションの一部を取り除きます。 p>
これらの機能に加えて、いくつかの新しい武器、それらの多くは従来のもののバリエーションです。新しい羊の爆弾はさらに致命的で、有毒な鼓腸の雲の上で戦場の周りを急上昇しています。ホーリーハンドグレネードのような古いお気に入りも以前のゲームから戻ってきて、プレイヤーがダメージを与えるのを助けます。 p>
戦いに参加する
Worms WMDは、シリーズのクラシックな形への回帰 strong>であり、何時間もの爆発的な楽しみに適しているはずです。ゲームプレイは見た目よりも深く、熟練することは可能ですが、ほとんどの友人のグループは、実際に高度な忍者ロープのテクニックに入る前におそらくそれに飽きます。時々予測できないカメラコントロールを含むいくつかの問題がありますが、全体として、これはクラシックシリーズの確かに面白いエントリです。 p>











